Einen Platformer der etwas anderen Art konnten wir auch dieses Jahr auf der Indie Arena Booth bestaunen. Es müssen nicht immer Spiele mit einer umfangreicher Steuerung und tiefgreifender Abwechslung sein, um uns in ihren Bann zu ziehen. Als Protagonist in sU and the Quest for meaning springen wir in rotem …
Read More »Dead in Vinland – gamescom 2017
Eher zufällig haben wir Dead in Vinland entdeckt. Ein freier PC in der tobenden Masse der Indie Arena Booth, eine freundlich dreinschauende Entwicklerin auf der Suche nach Spielern, da geht man gerne hin! Dem einen oder anderen dürften der Entwickler CCCP aus Dead in Bermuda bekannt sein. Das Nachfolgeprojekt ist …
Read More »Russian Subway Dogs – gamescom 2017
Was machen streunende Hunde, wenn sie Hunger haben? In Moskau anscheinend in der Subway Metro ahnungslose Passanten und Bahnfahrende ihre Sandwiches, Burger und Wodka stibitzen! Auf der Suche nach Essen und Reichtum steuerten wir auf der gamescom dieses Jahr unseren Protagonisten in Form eines Hundes im Spiel Russian Subway Dogs durch …
Read More »Stifled – gamescom 2017
Eher zufällig kamen wir am Stand von Stifled auf der Indie Arena Booth vorbei. Angelockt hatte uns das reduzierte Design, was nur aus Konturen und Polygonen bestand. Doch im Gespräch mit dem Team von Stifled ergab sich ein weiteres interessantes Feature. Das Spiel ist ein sound-basierter Horrortitel und greift auf …
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