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	<description>Pixel - Tentacles - and more!</description>
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		<title>Erster Trailer zu Marvel&#8217;s Agents of S.H.I.E.L.D.</title>
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		<pubDate>Wed, 15 May 2013 09:25:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scoreville</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer hätte gedacht, dass die Marke Marvel so gut beim Publikum mit seinem Programm an Filmen ankommen würde. Da verwundert es nicht, dass jetzt neben diversen anderen geplanten Movies nun auch die TV Serie S.H.I.E.L.D. es auf die heimische Leinwand geschafft hat. Zeitlich soll es nach den Avengers spielen, man darf also über die Erklärungsversuche ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wer hätte gedacht, dass die Marke Marvel so gut beim Publikum mit seinem Programm an Filmen ankommen würde. Da verwundert es nicht, dass jetzt neben diversen anderen geplanten Movies nun auch die TV Serie S.H.I.E.L.D. es auf die heimische Leinwand geschafft hat.</p>
<p>Zeitlich soll es nach den Avengers spielen, man darf also über die Erklärungsversuche des Bluff vom Ableben des Herrn Agent Coulson gespannt sein. Oder doch eine Vorgeschichte? Der Humor unseres Agent ist jedenfalls geblieben!</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/PerIAuv27SQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Review: Don&#8217;t Starve</title>
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		<pubDate>Tue, 07 May 2013 19:34:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Twaldigas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Klei Entertainment]]></category>
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		<description><![CDATA[Wusstet ihr, dass Steam neuerdings Sofortüberweisung als Bezahlmethode anbietet? Ich nicht &#8211; bis ich verzweifelt versucht habe ohne Kreditkarte und PayPal-Konto an Don&#8217;t Starve heran zu kommen. Es war ein Spontankauf. (Von diesen wird es dank der neuen Möglichkeit die mir Steam bietet in Zukunft wohl mehr geben.) Lediglich ein Video, ein Testbericht und vor ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wusstet ihr, dass Steam neuerdings Sofortüberweisung als Bezahlmethode anbietet? Ich nicht &#8211; bis ich verzweifelt versucht habe ohne Kreditkarte und PayPal-Konto an <strong>Don&#8217;t Starve</strong> heran zu kommen. Es war ein Spontankauf. (Von diesen wird es dank der neuen Möglichkeit die mir Steam bietet in Zukunft wohl mehr geben.) Lediglich ein Video, ein Testbericht und vor allem die Anlehnungen an <strong>Minecraft</strong> machten Lust auf das Ausprobieren und so konnte ich nicht Nein sagen.<span id="more-11626"></span></p>
<h2>Story</h2>
<p>Als Wissenschaftler namens Wilson wird man in mitten einer schrecklich schaurigen Wildnis ausgesetzt und muss irgendwie überleben, um wieder zurück nach Hause zu kommen. Die sonst menschenleere Gegend wird aber nicht nur von friedlichen Tieren wie Hasen, Vögeln und Fröschen bevölkert, sondern auch von teils gefährlichen, teils einfach nur lustig anzusehenden unnatürlichen Wesen. Außerdem merkt Wilson schnell, dass er sein Überleben nicht nur mit einfachen Werkzeugen, sondern auch mit Magie sichern kann.</p>
<p>Ansonsten ist das alles, was <strong>Don&#8217;t Starve</strong> vom Entwickler Klei Entertainment an Story bietet. Dialoge und Zwischensequenzen sucht man vergebens. Dass ein kleines Spiel wie <strong>Don&#8217;t Starve</strong> aber nicht mit einer spektakulären oder tiefsinnigen Geschichte, sondern eher mit seinem Gameplay punkten möchte, ist nichts außergewöhnliches. Zumal es gerade mal 14 Euro kostet und sich noch in der Beta befindet.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-11664" alt="dontstarve_steam 2013-05-05 22-20-27-10" src="http://www.nerdbash.de/wp-content/uploads/2013/05/dontstarve_steam-2013-05-05-22-20-27-10-e1367937575580.png" width="600" height="338" /></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Das Spiel beginnt damit, dass wir unserer Spielfigur dabei zuschauen, wie sie in der Wildnis erwacht. Diese ist komplett zufallsgeneriert und sieht nach jedem Neustart des Spiels anders aus. <strong>Minecraft</strong> lässt grüßen. Gleich danach beginnt dann auch schon das eigentliche Spiel. Als erstes nehmen wir die Anzeigen oben rechts unter die Lupe. Die eine verrät uns, dass es einen Tag-Nacht-Rhythmus in <strong>Don&#8217;t Starve</strong> gibt. So gibt es die Tageszeiten Tag, Abenddämmerung und Nacht. Wenn letzteres eingetreten ist, sollten wir ein Feuer gemacht haben, da wir sonst nichts weiter sehen als einen schwarzen Bildschirm und unser Charakter stirbt, da er wahnsinnig wird. Wahnsinnig werden? Damit wären wir bei der nächsten Anzeige. Unser Charakter hat einen Geisteszustand welcher als Gehirn abgebildet wird. Dieser sinkt, wenn wir im dunklen sind oder giftige Pilze essen. Dann bildet sich unser Charakter böse Kreaturen ein, die es gar nicht gibt. Außerdem verschwimmt die Sicht. Des weiteren sehen wir ein Herz, welches natürlich die Lebensenergie darstellt. Als letztes gibt es dann noch den Magen. Unser Charakter hat Hunger und dieser muss regelmäßig gestillt werden. Wenn dies nicht der Fall ist, purzeln von Sekunde zu Sekunde die Lebenspunkte nieder.</p>
<p>Unsere Spielfigur hat also Bedürfnisse. Also ist unser erstes Ziel diese zu stillen. So sammeln wir erst einmal alles was wir finden. Steine, Zweige, Beeren, Pilze, getrocknetes Gras und Feuersteine. Aus Zweigen und den spitzen Feuersteinen machen wir uns dann unser erstes Werkzeug, eine Axt. Damit können wir dann Bäume fällen. Dieses brauchen wir dringend für die erste Nacht, denn nur damit lässt sich ein Lagerfeuer errichten. Während wir nun also die ersten Rohstoffe gesammelt haben und in der Finsternis an unserem Feuer hocken, erkunden wir, was wir alles bauen können. Am Anfang sind das nur Werkzeuge, Fallen, Fackeln und Lagerfeuer, Waffen, wissenschaftliche Maschinen und Kleidung. Unser erstes Ziel sollte es dann sein, eines dieser wissenschaftlichen Maschinen zu bauen. Dieses wäre am Anfang die so genannte Science Machine. Wenn wir diese gebaut und irgendwo plaziert haben, können wir in derer Nähe noch viel mehr bauen. Zum Beispiel Rüstungen, Mauern, Felder zum Getreideanbau und vieles mehr. Am Anfang heißt es also die riesige Karte zu erkunden und alle nützlichen Rohstoffe zu finden. Mit diesen kann man dann experimentieren und sich nützliche Items bauen.</p>
<p>Hört sich alles sehr stark nach <strong>Minecraft</strong> an, was? Und dem kann man nicht einmal widersprechen. Doch einen markanten Unterschied gibt es: <strong>Don&#8217;t Starve</strong> legt seinen Fokus eher auf das Überleben. <strong>Minecraft</strong> ist für kreative Leute, die gerne bauen. <strong>Don&#8217;t Starve</strong> ist für Leute, die ein echt gefährliches Abenteuer bestreiten wollen und die sich genau überlegen wollen, welches Risiko sie eingehen können und welches nicht. Denn wenn dieses Spiel eines nicht ist, dann leicht.</p>
<p>Ein Tutorial gibt es nicht. Als Spieler müssen wir ausprobieren. Das heißt am Anfang vor allem, dass man in den bitteren Apfel beißen muss und aus Fehlern lernt. Wie naiv ich doch war, als ich dachte ich könnte mit einem Speer und einer Gras-Rüstung ein paar Spinnen angreifen und würde das überleben. Oder als ich dachte, ich könnte mir einfach so eine Schaufel nehmen und Gräber ausheben, um deren Rohstoffe an mich zu reißen. Dass in eines der Gräber eine nette Überraschung auf mich wartete, welche meinen Charakter in das virtuelle Jenseits beförderte, konnte ich nun wirklich nicht ahnen. Und das nachdem ich so schön zwölf Tage lang überlebt hatte. Wer <strong>Don&#8217;t Starve</strong> spielt weiß, dass zwölf Tage am Anfang eine ganze Menge sind. Und warum ist es so schlimm zu sterben? Weil es keinen Speicherstand gibt, den man danach einfach wieder laden kann. Wenn man gestorben ist, muss man komplett von Vorne beginnen. Außnahmen gibt allerdings. So kann man einen Schrein wiederaufbauen, an dem man dann wiederbelebt wird. Dieser und andere Items sind auf der Karte aber eher selten zu finden.</p>
<p>Abgesehen davon ist <strong>Don&#8217;t Starve</strong> auch alles andere als Fair. So hatte ich mir ganz viel Holz zusammengesammelt, um eine Holzmauer zu errichten. Kurz nachdem diese fertig war, fing es an zu regnen und zu donnern. Ein Blitz schlug genau in die Mauer ein und so brannte alles nieder. Dass es einen Blitzableiter gibt, entdeckte ich erst später. Aber genau das ist es, was dieses Spiel meiner Meinung nach so ausmacht. Wir spielen es, sammeln Erfahrung, lernen aus Fehlern und versuchen es das nächste Mal besser zu machen. Der Lerneffekt ist einfach da, denn selten machen wir den gleichen Fehler zweimal und so kommt man einfach nicht drum herum, nach dem Ableben des eigenen Charakters wieder auf den New Game-Button zu klicken.</p>
<p>Außerdem sammeln wir nach dem Tot nicht nur persönlich als Spieler Erfahrung, sondern auch im Spiel selbst. Mit dieser schalten wir neue Charaktere frei. So gibt es nicht nur Wilson, sondern zum Beispiel auch Wolfgang. Dieser hat mehr Lebenspunkte und teilt mehr Schaden aus. Ein kleines Mädchen namens Willow hingegen ist immun gegen Feuerschaden. So können wir uns nach einer Weile beim Spielstart für immer mehr Charaktere entscheiden und unseren Stil ein bisschen individualisieren.</p>
<p>Die Steuerung geht einfach von der Hand. Mit leichten Links- und Rechtsklicks können wir alles tun, was zum Überleben nötig ist. Lediglich das setzen von Mauern finde ich recht kompliziert. So muss jeder Block einzeln gesetzt werden und wir können nicht einfach eine Reihe ziehen. Außerdem stellt sich der Charakter immer direkt neben die gesetzte Mauer, was besonders dann nervig ist, wenn wir an diese Position den nächsten Block setzen möchten. Abgesehen davon kann es manchmal vorkommen, dass Items durch die 2D-Grafik schwer anzuklicken sind, da sie hinter anderen Objekten, wie Bäumen liegen. Dann müssen wir das Sichtfeld leicht nach links oder rechts bewegen, um das Item hinter dem Baum zu sehen. Auch das Menü zum Bauen von Items könnte etwas übersichtlicher sein. Hinweise mit was man alles interagieren kann werden zwar keine eingeblendet, ist aber auch nicht wirklich nützlich. Bei bestimmten Interaktionen werden nett anzusehende Texte eingeblendet, die einen helfen sollen das Item richtig zu verwenden.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-11667" alt="dontstarve_steam 2013-05-05 22-38-46-24" src="http://www.nerdbash.de/wp-content/uploads/2013/05/dontstarve_steam-2013-05-05-22-38-46-24-e1367937688161.png" width="600" height="324" /></p>
<h2>Grafik</h2>
<p>Die Optik von <strong>Don&#8217;t Starve</strong> ist sehr stark an den Stil von Tim-Burton angelehnt. Trotz diesen schlichten 2D-Stils erzeugt das Spiel aber eine schöne Atmosphäre. Die Monster und Charaktere sehen schön kurios aus und die Landschaft ist mit Wald, Sumpf, Feld und weiteren Gebieten recht abwechslungsreich. Insgesamt ist aber alles recht schlicht gehalten, was dem Spiel aber nicht schadet.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-11669" alt="dontstarve_steam 2013-05-05 22-17-52-83" src="http://www.nerdbash.de/wp-content/uploads/2013/05/dontstarve_steam-2013-05-05-22-17-52-83-e1367937766591.png" width="600" height="338" /></p>
<h2>Fazit</h2>
<p><strong>Don&#8217;t Starve</strong> ist für Leute, die nach einer mehr oder weniger großen Herausforderung suchen. Mit seiner Optik versprüht es einen gewissen Humor und weiß durch sein Gameplay doch immer wieder zu vermitteln, dass der Spieler hier eigentlich nur wenig zu lachen hat und immer auf der Hut sein muss. Es gibt jede Menge zu entdecken und das was ich oben beschrieben habe, ist nur ein geringer Teil von <strong>Don&#8217;t Starve</strong>, den es zu erleben gibt. Bei allen die bereit sind immer neu anzufangen und aus gemachten Fehlern zu lernen, dürfte das gewisse Suchtpotential greifen. Wer in <strong>Minecraft</strong> schon immer lieber um das Überleben gekämpft hat, anstatt zu bauen, dürfte ebenfalls seinen Gefallen an diesem kleinen Spiel finden. Das Preis-Leistungs-Verhältnis stimmt meiner Meinung nach auf jeden Fall und ich werde noch so einige Stunden darin investieren, möglichst viele Tage zu überleben und mich immer wieder selbst zu überbieten.</p>
<p>Noch ein paar Informationen: Das Spiel gibt es nur bei <a title="Don't Starve bei Steam" href="http://store.steampowered.com/app/219740/" target="_blank">Steam</a> oder auf der <a title="Don't Starve | Klei Entertainment" href="http://kleientertainment.com/games/dont-starve/" target="_blank">offiziellen Website</a>. Es läuft auf Windows, Mac OS und Linux. Außerdem ist es momentan nur auf Englisch erhältlich.</p>
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		<title>The cake is a- wait, what?!</title>
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		<pubDate>Thu, 02 May 2013 06:27:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Molotov</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kaum zu glauben, aber wahr &#8211; der Kuchen ist nicht länger eine Lüge. Vor einigen Tagen stellte Valve den offiziellen Portal Cake Mix vor. Darin enthalten sind laut der Beschreibung durch Hersteller Gaya Entertainment neben einer „rewarding candle“ auch „loads of chocolate flakes for decoration“. Das Produkt steht zunächst nur via Amazon UK zur Verfügung ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p lang="de-DE">Kaum zu glauben, aber wahr &#8211; der Kuchen ist nicht länger eine Lüge. Vor einigen Tagen stellte Valve den offiziellen Portal Cake Mix vor. Darin enthalten sind laut der Beschreibung durch Hersteller Gaya Entertainment neben einer „rewarding candle“ auch „loads of chocolate flakes for decoration“.</p>
<p lang="de-DE">Das Produkt steht zunächst nur via <strong><a href="http://www.amazon.co.uk/gp/product/B00CDKYVKU" target="_blank">Amazon UK</a></strong> zur Verfügung – und kostete dort kurz nach Release schlappe 11,99<span style="font-family: 'Times New Roman', serif;">£, also rund 13 EUR</span>. Ob das Angebot über die britischen Inseln hinaus erweitert wird, ist noch unklar. Wer – wie wir – nicht dazu bereit ist, 13 Euro für eine bunte Pappschachtel und ein paar handelsübliche Zutaten auszugeben, findet unter anderem <strong><a title="And then there will be cake" href="http://www.geekychef.com/2010/09/delicious-and-moist-cake.html">hier</a></strong> eine Alternative. And then you will be baked. And then there will be cake. Guten Appetit!</p>
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		<title>Beyond: Two Souls &#8211; Trailer, Q&amp;A und 35 Min. Gameplay</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 10:24:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scoreville</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer nicht heute Nacht um 1 Uhr in den Genuss des Live-Stream gekommen ist, kann sich die Neuerungen und den Einblick in das Spiel auch nachträglich noch mal angucken. Der neue Trailer löst einige Fragen zum Beginn der Handlung, welche bisher offen standen. Auch im 35 minütigen Gameplay Video kann man erste Spielmechanismen erahnen, also ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wer nicht heute Nacht um 1 Uhr in den Genuss des Live-Stream gekommen ist, kann sich die Neuerungen und den Einblick in das Spiel auch nachträglich noch mal angucken. Der neue Trailer löst einige Fragen zum Beginn der Handlung, welche bisher offen standen.</p>
<p>Auch im 35 minütigen Gameplay Video kann man erste Spielmechanismen erahnen, also zurücklehnen und genießen! Wir fiebern schon dem Release entgegen, ihr auch?</p>
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		<title>Paw Wars: Katzen im Weltraum</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Apr 2013 09:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scoreville</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Beim Arbeitgeber bei der Auftragsabgabe nicht zu empfehlen, scheint der berühmte Spruch zum Vergessen und Verwirren bei anderen Angelegenheiten zu funktionieren &#8211; auch in der Katzen Star Wars Welt. Während Disney an neuen Filmen arbeitet, lebt die Parodien-Szene weiter und beschenkt uns mit neuen skurrilen Kurzfilmchen, wie dem hier. Viel Spaß! via youtube]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Arbeitgeber bei der Auftragsabgabe nicht zu empfehlen, scheint der berühmte Spruch zum Vergessen und Verwirren bei anderen Angelegenheiten zu funktionieren &#8211; auch in der Katzen Star Wars Welt.</p>
<p>Während Disney an neuen Filmen arbeitet, lebt die Parodien-Szene weiter und beschenkt uns mit neuen skurrilen Kurzfilmchen, wie dem hier. Viel Spaß!</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/cdFI95Sbnnc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>via <a href="http://youtu.be/cdFI95Sbnnc" target="_blank">youtube</a></p>
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		<title>Wildgeknipst &#8211; auf der art cologne 2013</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 18:53:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Für mehr art cologne Fotos klickt hier! via nerdbashde]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nerdbash.de/wp-content/uploads/2013/04/Rexcover.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11560" alt="Rexcover" src="http://www.nerdbash.de/wp-content/uploads/2013/04/Rexcover.jpg" width="600" height="900" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Für mehr art cologne Fotos klickt <a href="http://www.flickr.com/photos/nerdbashde/sets/72157633307386275/"><span style="color: #0000ff;">hier!</span></a></h2>
<p>via <a href="http://www.flickr.com/photos/nerdbashde/">nerdbashde</a></p>
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		<title>Star Wars Episode IV &#8211; in nur 60 Sekunden!</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 17:19:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pixy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[George Lucas]]></category>
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		<description><![CDATA[Star Wars Episode IV – eine neue Hoffnung dauerte in der Kinofassung: 116 Minuten und in der Spezial Edition sogar 121 Minuten! Doch das geht auch kürzer&#8230; viel kürzer. Hier der lustig gemachte 60 Sekunden. Film wo alles drin ist was wichtig ist. Ne Ne, was George Lucas an Geld hätte sparen können wenn er seinen ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Star Wars <em>Episode IV – eine neue Hoffnung</em> dauerte in der Kinofassung: 116 Minuten und in der Spezial Edition sogar 121 Minuten! Doch das geht auch kürzer&#8230; viel kürzer. Hier der lustig gemachte 60 Sekunden. Film wo alles drin ist was wichtig ist. Ne Ne, was George Lucas an Geld hätte sparen können wenn er seinen Film genau so gemacht hätte! ;P</p>
<p><object width="600" height="338" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CUx2ypHQJO0?hl=de_DE&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="600" height="338" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/CUx2ypHQJO0?hl=de_DE&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>via <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=CUx2ypHQJO0">1A4STUDIO</a></p>
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		<title>MineKart 64</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 19:04:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scoreville</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Minecraft so manche kreative Idee zum Vorschein bringt, ist für uns inzwischen nichts neues mehr. Neben interessanten Looks und Bauten gibt es auch hier die gern gesehende Modder-Szene, die sich mal wieder tatkräftig ins Zeug gelegt hat. Der User wdsk hat die MineKart64 Mod veröffentlicht, mit der ihr in eurer Klötzchenwelt die aus Mario ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Das Minecraft so manche kreative Idee zum Vorschein bringt, ist für uns inzwischen nichts neues mehr. Neben interessanten Looks und Bauten gibt es auch hier die gern gesehende Modder-Szene, die sich mal wieder tatkräftig ins Zeug gelegt hat.</p>
<p>Der User <strong><a href="http://www.minecraftforum.net/topic/1772797-minekart-64/" target="_blank">wdsk</a></strong> hat die MineKart64 Mod veröffentlicht, mit der ihr in eurer Klötzchenwelt die aus Mario Kart bekannten Rennen fahren könnt. Zwar gibt es noch keine Items, aber es sind schon kleine Meisterschaften geplant. Vorbei schauen lohnt sich also. <strong><a href="http://www.minecraftforum.net/topic/1772797-minekart-64/" target="_blank">Hier</a></strong> findet ihr auch alle weiteren Infos und den Download-Link.</p>
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<p>via <a href="http://www.minecraftforum.net/topic/1772797-minekart-64/" target="_blank">minecraftforum</a></p>
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		<title>Kurzreview: Eine kurze Geschichte der Adventure Video Games Evolution</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 09:35:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dante</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[diablo]]></category>
		<category><![CDATA[evoland]]></category>
		<category><![CDATA[evolution]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[secret of mana]]></category>
		<category><![CDATA[shiro games]]></category>
		<category><![CDATA[slider]]></category>
		<category><![CDATA[video games]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;So sahen die Spiele bei uns früher aus!&#8221; &#8211; Das werden meine Worte sein, wenn ich meinen Kindern irgendwann mal Evoland zeige. Das leider viel zu kurze Spiel von Shiro Games ist ein Abriss der wichtigsten Ereignisse in der Adventure Video Games Geschichte. Gestartet wird in einem schmalen Bildstreifen, der nur die Bewegung nach links und rechts zulässt. In Schatztruhen, die auf dem ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;So sahen die Spiele bei uns früher aus!&#8221; &#8211; Das werden meine Worte sein, wenn ich meinen Kindern irgendwann mal Evoland zeige. Das leider viel zu kurze Spiel von Shiro Games ist ein Abriss der wichtigsten Ereignisse in der Adventure Video Games Geschichte.</p>
<p>Gestartet wird in einem schmalen Bildstreifen, der nur die Bewegung nach links und rechts zulässt. In Schatztruhen, die auf dem Weg durch Evoland verteilt sind, findet der Spieler immer modernere Techniken, wie Farben und Sounds oder Gameplay Elemente.</p>
<p><a href="http://www.nerdbash.de/wp-content/uploads/2013/04/evoland_trailer_t.jpg"><img class="size-full wp-image-11526 aligncenter" alt="evoland_trailer_t" src="http://www.nerdbash.de/wp-content/uploads/2013/04/evoland_trailer_t.jpg" width="300" height="250" /></a></p>
<p>Auch von der Abwechslung her kommt man bei Evoland nicht zu kurz. Befand man sich eben noch in einem Echtzeit Kampfsystem steht ihr fünf Minuten später schon auf einer Overworld Map und duelliert euch mit Random Encountern im Runden basierten Kampf. Nach gut drei Stunden Kisten öffnen, Rätsel Klassiker lösen und Monster töten kommt ein leider sehr abruptes Ende und macht einem einen Strich durch den Nostalgiespaß. Wer die Spielzeit allerdings etwas hinausziehen will, kann sich in der Stadt mit dem Double Twin Kartenspiel vergnügen, eine Anlehnung an Tripple Traid aus Final Fantasy VIII.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p><em id="__mceDel">Wer ein Fan von Klassikern wie Final Fantasy, Zelda und Diablo ist wird von Evoland sicher nicht enttäuscht. Grafik-Fetischisten sowie Fans von langen und tief gehenden Handlungen werden allerdings nicht auf ihre Kosten kommen.</em></p>
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		<title>Wer wäre nicht gerne ein Superheld&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 13:03:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scoreville</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animationsfilme]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[PowerTrip18]]></category>
		<category><![CDATA[Sex]]></category>
		<category><![CDATA[Sex sells]]></category>
		<category><![CDATA[slider]]></category>
		<category><![CDATA[Spazkidin3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Der innere Wunsch einer jeden Person ein mal im Leben den Superheld spielen zu dürfen, erfüllt sich leider nur mal wieder für unseren plakativen Nerd im Kurzfilm. Doch dann richtig! Wir haben herzlich gelacht und hoffen ihr werdet genauso viel Spass haben! Wer die unzensierte Version sehen möchte, kann auch newgrounds besuchen. via Spazkid]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Der innere Wunsch einer jeden Person ein mal im Leben den Superheld spielen zu dürfen, erfüllt sich leider nur mal wieder für unseren plakativen Nerd im Kurzfilm.</p>
<p>Doch dann richtig! Wir haben herzlich gelacht und hoffen ihr werdet genauso viel Spass haben!</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/AJlYGgSRguE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Wer die unzensierte Version sehen möchte, kann auch <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/614710" target="_blank">newgrounds</a> besuchen.</p>
<p>via <a href="http://www.youtube.com/watch?NR=1&amp;v=AJlYGgSRguE&amp;feature=endscreen" target="_blank">Spazkid</a></p>
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